Gaming İstanbul 2026 iki yıllık aranın ardından 31 bin ziyaretçi ağırladı
18–20 Eylül 2026'da İstanbul Kongre Merkezi'nde düzenlenen Gaming İstanbul, organizatörün verilerine göre 31 bin giriş ve 1.500'ü aşkın sektör profesyoneliyle tamamlandı.

Türkiye'nin önde gelen oyun etkinliklerinden Gaming İstanbul (GIST), 2024'ten sonra verdiği iki yıllık aranın ardından 18–20 Eylül 2026 tarihlerinde İstanbul Kongre Merkezi'nde yeniden kapılarını açtı. Organizatörün 28 Eylül'de paylaştığı verilere göre üç gün boyunca toplam 31 bin giriş kaydedildi. Etkinlik, oyuncuları ve sektör temsilcilerini aynı çatı altında buluşturan iki ayrı programla düzenlendi.
Oyuncular için festival, sektör için konferans
GIST 2026'da iki paralel yapı vardı. Halka açık festival bölümü üç gün boyunca sürdü; ziyaretçiler stüdyoların, yayıncıların, bağımsız geliştiricilerin, donanım markalarının ve içerik üreticisi topluluklarının alanlarını gezdi, oyun deneyimlerine ve sahne etkinliklerine katıldı. B2B olarak adlandırılan, yani şirketler arası iş görüşmelerine ve profesyonellere yönelik konferans bölümü ise 18–19 Eylül'de iki ayrı sahnede yapıldı. Sahnelerden biri PC ve konsol oyunlarına, diğeri mobil oyunlara ayrıldı. Konferans gündeminde öne çıkan başlıklar şunlardı:
Oyun tasarımı ve yaratıcı üretim süreçleri
Yayıncılık ve yeni pazarlara açılma
Yatırım ve fon bulma
Hukuki çerçeve ve fikri mülkiyetin korunması
Marka iş birlikleri, reklam ve yeni teknolojiler
Rakamlarla GIST 2026
Organizatörün açıklamasına göre iki günlük B2B programına 1.500'ü aşkın sektör profesyoneli katıldı, etkinlikte 150'den fazla marka katılımcı ya da destekçi olarak yer aldı. Turkcell ana sponsor olurken Binance TR, Türk Hava Yolları, TETO Games ve Dream Warrior da farklı başlıklarda destek verdi. Festival programında öne çıkan etkinliklerden cosplay yarışmasına 80 başvuru yapıldı; 17 yarışmacı finalde sahneye çıktı ve toplam 8 ödül verildi. Bu rakamların organizatörün basın açıklamasına dayandığını, bağımsız bir sayımla doğrulanmadığını belirtelim.
Türkiye için ne anlama geliyor?
Türkiye, özellikle mobil oyun alanında son yıllarda küresel yatırımcıların ilgisini çeken bir merkeze dönüştü. Gaming İstanbul'un yatırım, yayıncılık ve hukuk gibi konulara ayrılan profesyonel programı, yerli stüdyoların uluslararası şirketlerle tanışabileceği bir buluşma noktası işlevi görüyor. Etkinliğin iki yıllık aranın ardından yeniden düzenlenmesi, İstanbul'da bu ölçekte düzenli bir oyun buluşmasına olan ihtiyacı da gösteriyor.
Kaynaklar
İlgili içerikler

Tokyo Game Show 2026 tayfun nedeniyle bir gün erken kapandı
İlk kez beş gün sürmesi planlanan Tokyo Game Show 2026, tayfun uyarısı nedeniyle son gününü iptal etti. Fuar, dört günde 257.642 ziyaretçi ağırladı.

Tencent'ten Türk mobil oyun stüdyosu Flow Games'e 46 milyon dolar
Türkiye merkezli mobil oyun stüdyosu Flow Games, Tencent liderliğinde 46 milyon dolarlık yatırım aldı. Tur, Türk stüdyolarının küresel yatırımcılar için cazibesini bir kez daha gösterdi.

Call of Duty: Modern Warfare 4 çıktı: Kore cephesi ve ilk kez Switch 2
Activision'ın yeni Call of Duty oyunu Modern Warfare 4, 23 Ekim 2026'da PS5, Xbox Series X|S, PC ve Nintendo Switch 2 için çıktı. Eski nesil konsollar bu kez listede yer almıyor.

Valve'ın VR başlığı Steam Frame satışta: Fiyat 1.059 dolardan başlıyor
Valve, 14 Eylül 2026'da Steam Frame sanal gerçeklik başlığının fiyatlarını açıklayıp kurayla işleyen rezervasyon sürecini başlattı. 256 GB model 1.059, 1 TB model 1.299 dolar.